#ifndef __THREAD_HPP__
#define __THREAD_HPP__

// 包含标准输入输出流库
#include <iostream>
// 包含字符串处理库，用于线程名称等字符串操作
#include <string>
// 包含 UNIX 标准函数库，提供 sleep 等函数
#include <unistd.h>
// 包含函数对象和绑定器，用于回调函数封装
#include <functional>
// 包含 POSIX 线程库，提供多线程支持
#include <pthread.h>

namespace ThreadModule
{

    // 定义回调函数类型，接收一个字符串参数（线程名），返回void
    using func_t = std::function<void(std::string)>;
    // 对POSIX线程库进行封装
    // 提供了线程的创建，执行，分离，连接等操作，提供更安全的接口，隐藏底层线程库的实现细节
    class Thread
    {
    public:
        void Excute()
        {
            _func(_threadname);
        }

    public:
        Thread(func_t func, std::string name = "none-name")
            : _func(func), _threadname(name), _stop(true)
        {
        }
        // 线程入口点函数（静态成员函数)
        static void *threadroutine(void *args)
        {
            Thread *self = static_cast<Thread *>(args);
            self->Excute();
            return nullptr;
        }
        bool Start()
        {
            int n = pthread_create(&_tid, nullptr, threadroutine, this);
            // 创建线程后从,threadroutine函数中执行Excute函数,参数是this;
            if (!n)
            {
                _stop = false;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        void Join()
        {
            if (!_stop)
            {
                pthread_join(_tid, nullptr);
            }
        }
        std::string name()
        {
            return _threadname;
        }
        void Stop()
        {
            _stop = true;
        }
        ~Thread()
        {
        }

    private:
        pthread_t _tid;
        std::string _threadname;
        func_t _func; // 线程要执行的回调函数
        bool _stop;
    };
}
#endif